Die Autos auf der Fernbedienung sind eine spannende und nützliche Aktivität für Kinder und Erwachsene. Mit diesen Geräten können Sie eine Vielzahl von Modellen erstellen und mit der Fernbedienung steuern. Eines der beliebtesten Objekte zum Zeichnen ist natürlich eine Schreibmaschine.
Wenn Sie eine Schreibmaschine in Etappen auf der Fernbedienung zeichnen möchten, befolgen Sie die folgenden Anweisungen. Der erste Schritt besteht darin, die Grundform des Autos zu zeichnen. Beginnen Sie mit einem einfachen: Zeichnen Sie ein Rechteck, das als Maschinenkörper dient. Fügen Sie dann zwei Kreise für die Räder hinzu – einen in jeder unteren Ecke der Karosserie.
Als nächstes sollten Sie Details zeichnen, die Ihrer Schreibmaschine mehr Realismus verleihen. Fügen Sie Fenster, Türen, Auspuffrohre, Scheinwerfer und andere Spezifikationen hinzu, die Sie auf Ihrem Modell sehen möchten. Denken Sie daran, dass diese Teile symmetrisch sein müssen und symmetrisch relativ zur Grundform der Maschine angeordnet sind.
Wenn alle notwendigen Details gezeichnet sind, fahren Sie mit dem Einfärben fort. Bestimmen Sie, welcher Teil der Maschine welche Farbe haben wird, und beginnen Sie, jedes Detail separat zu färben. Achten Sie auf Schatten und Schattierungen, damit Ihre Maschine realistisch aussieht. Sie können dann einen Namen und ein Logo auf der Karosserie hinzufügen, um Ihrer Maschine ein einzigartiges Aussehen zu verleihen.
Vorbereitung zum Zeichnen einer Maschine auf der Fernbedienung
Bevor Sie mit dem Zeichnen einer Maschine auf der Fernbedienung beginnen, müssen Sie alle notwendigen Materialien und Werkzeuge vorbereiten. Hier ist, was Sie brauchen werden:
| 1. | Ein Blatt Papier oder Leinwand zum Zeichnen. |
| 2. | Stifte unterschiedlicher Härte (HB, 2B, 4B). |
| 3. | Radiergummi. |
| 4. | Ein Lineal oder ein Zirkel. |
| 5. | Farben oder Markierungen zum Färben der Maschine (optional). |
| 6. | Ein Bild einer Maschine zur Verwendung als Probe (kann im Internet gefunden oder selbst gezeichnet werden). |
Wenn Sie alles haben, was Sie brauchen, können Sie mit dem Zeichnen einer Schreibmaschine auf der Fernbedienung beginnen. Denken Sie daran, dass dieser Prozess einige Zeit in Anspruch nehmen kann und Geduld und Liebe zum Detail erfordert.
a) Eine Reihe notwendiger Materialien
Bevor Sie mit dem Zeichnen einer Schreibmaschine auf der Fernbedienung beginnen, benötigen Sie die folgenden Materialien:
1. Ein Blatt Papier im A4-Format oder größer. Es ist besser, ein spezielles Malpapier mit mittlerer Dichte zu verwenden.
2. Bleistifte zum Zeichnen unterschiedlicher Dicke: weich (HB oder 2B), mittel (B oder 2B), hart (H oder 2H). Sie können auch Buntstifte verwenden.
3. Radiergummi und ein Bleistiftmesser. Sie sind nützlich, um Fehler zu korrigieren und Bleistifte zu schärfen.
4. Ein Lineal oder eine Reihe von geometrischen Formen (Dreieck, Winkelmesser usw.)) zum Zeichnen von geraden und genauen Linien.
5. Filzstifte oder Marker zum Färben einer Schreibmaschine nach dem Zeichnen von Konturen. Sie können die Farben nach Ihren Wünschen auswählen.
6. Eine Werkstatt oder ein Tisch mit guter Beleuchtung, damit Sie bequem an Ihrem Muster arbeiten können.
Dies sind die grundlegenden Materialien, die Sie benötigen, um ein Maschinenmuster auf der Fernbedienung zu erstellen. Los geht's!
Vorbereitung der Arbeitsfläche
Bevor Sie mit dem Zeichnen einer Maschine auf der Fernbedienung beginnen, müssen Sie die Arbeitsfläche vorbereiten. Alle Werkzeuge, die Sie zum Zeichnen benötigen, sollten in der Nähe sein, damit Sie leicht darauf zugreifen können.
Es wird empfohlen, die Arbeitsfläche in mehrere Bereiche aufzuteilen: eine für das Hauptbild der Maschine auf der Fernbedienung, die andere für zusätzliche Details und Designelemente sowie die dritte Zone für die Farb- und Pinselpalette.
Die Arbeitsfläche sollte auch genug Beleuchtung haben, damit Sie deutlich sehen können, was Sie malen. Verwenden Sie ein transparentes Blatt, um die Arbeitsfläche vor überschüssigem Schmutz und Farbtropfen zu schützen.
Stellen Sie sicher, dass alle Pinsel, die Sie verwenden möchten, sauber sind und keine Farbreste enthalten. Wenn Sie ein Glas Wasser haben, legen Sie es auf eine Arbeitsfläche, damit Sie die Pinsel beim Malen reinigen können.
Wenn Sie die Arbeitsfläche vorbereiten, bevor Sie mit dem Zeichnen beginnen, können Sie sich auf den Prozess konzentrieren und das beste Ergebnis erzielen.
Schritte zum Zeichnen der Hauptkontur einer Maschine
Als nächstes können Sie eine runde Basis für die Vorderräder hinzufügen. Zeichnen Sie zwei Kreise nahe beieinander auf der Vorderseite des Maschinenbaus. Die Kreise sollten ungefähr gleich groß sein. Stellen Sie sicher, dass die Kreise genau symmetrisch um den Hauptkreis herum angeordnet sind.
Fügen Sie nun die Hinterräder hinzu. Zeichnen Sie zwei Kreise nahe beieinander auf der Rückseite der Basis der Maschine. In der Größe sollten sie ungefähr so groß sein wie die Vorderräder. Stellen Sie sicher, dass die Kreise genau symmetrisch um den Hauptkreis herum angeordnet sind.
Danach können Maschinenteile wie Scheinwerfer, Griffe und Fenster hinzugefügt werden. Zeichnen Sie kleine Kreise an der Vorderseite der Scheinwerfermaschine. Fügen Sie ein Rechteck in der Mitte der Maschine für das Fahrerfenster hinzu. Fügen Sie ein weiteres Rechteck an der Rückseite des Autos für das Beifahrerfenster hinzu. Vergessen Sie nicht, die Türen und Griffe zu malen, um sie zu öffnen.
Der letzte Schritt besteht darin, Details wie den Kofferraum und die Fahrzeugnummer hinzuzufügen. Zeichnen Sie ein Rechteck auf der Rückseite des Kofferraumwagens. Fügen Sie die Fahrzeugnummer an der Vorderseite des Autos in der Nähe der vorderen Scheinwerfer hinzu. Stellen Sie sicher, dass alle Teile angemessen sind und sich harmonisch mit der Hauptkontur der Maschine verbinden.
a) Das Zeichen des Maschinenkörpers
Bevor Sie mit dem Zeichnen einer Schreibmaschine auf der Fernbedienung beginnen, müssen Sie möglicherweise eine grundlegende Skizze des Maschinenkörpers erstellen. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Zeichnen des Gehäuses:
Schritt 1:
Beginnen Sie mit dem Zeichnen eines Rechtecks für die Basis des Gehäuses. Bestimmen Sie die Größe und Form des Rechtecks nach Ihren Wünschen. Sie können ein Lineal und einen Bleistift verwenden, um glatte Linien zu erstellen.
Schritt 2:
Fügen Sie den vorderen Stoßfänger an der Basis des Gehäuses hinzu, indem Sie ein kleines Rechteck oder eine halbrunde Form an der Unterseite der Vorderseite des Gehäuses zeichnen.
Schritt 3:
Zeichnen Sie die Fenster von den Seiten des Gehäuses. Die Größe und Form der Fenster kann je nach Vorstellungskraft unterschiedlich sein.
Schritt 4:
Fügen Sie ein hinteres Fenster hinzu, das rechteckig oder oval sein kann. Dieses Fenster befindet sich auf der Rückseite des Maschinenkörpers.
Schritt 5:
Zeichnen Sie die Karosserieteile der Maschine wie Türen, Griffe, Scheinwerfer usw. auf. Dies wird Ihrer Maschine mehr Realismus und Detail geben.
Schritt 6:
Betonen Sie die Grundkontur des Maschinenkörpers, um ihn ausdrucksvoller und klarer zu machen.
Nachdem Sie die Kontur des Gehäuses gezeichnet haben, fahren Sie sicher weiter zum nächsten Schritt - Zeichnen der übrigen Teile der Maschine.
b) Hinzufügen von Rädern und Fenstern
An diesem Punkt werden wir unserer Maschine Räder und Fenster auf der Fernbedienung hinzufügen. Fügen Sie zunächst vier runde Elemente am unteren Rand der Maschine hinzu, um die Räder zu erstellen. Sie können Elemente verwenden div Indem Sie ihnen die Form des Kreises über die CSS-Eigenschaft angeben border-radius.
Als nächstes beginnen wir mit dem Hinzufügen von Fenstern. Erstellen Sie dazu zwei rechteckige Elemente mit dem Element div. Legen Sie die CSS-Eigenschaften für sie fest width und height damit sie zu Rechtecken werden. Positionieren Sie sie an den richtigen Stellen auf der Schreibmaschine. Sie können Klassen verwenden top-window und bottom-window um Fenster mit den CSS-Regeln der entsprechenden Klassen zu stylen.
Nachdem alle Elemente unserer Maschine hinzugefügt wurden, sieht sie bereits fertig aus. Im nächsten Schritt werden wir die restlichen Details hinzufügen, damit die Maschine noch interessanter und schöner wird!
c) Auftragen von Maschinenteilen
Wenn die Hauptkontur der Maschine fertig ist, können Sie mit dem Auftragen der Teile beginnen. Beginnen Sie damit, die Position der Räder und Fenster zu bestimmen.
Zeichnen Sie für die Räder zwei parallele Linien unterhalb der Basis der Maschine. Der Abstand zwischen ihnen sollte ungefähr gleich der Hälfte der Breite der Basis der Maschine sein. Fügen Sie dann die Fenster hinzu, indem Sie zwei horizontale kleine Linien oben auf der Basis der Schreibmaschine zeichnen.
Fahren Sie danach mit dem Zeichnen der übrigen Teile fort, wie z. B. Scheinwerfer, Türen, Lenker und andere Elemente. Verwenden Sie kleine Rechtecke oder abgerundete Formen, um diese Teile auf einer Schreibmaschine zu erstellen.
Für Scheinwerfer können Sie zwei Kreise neben der Vorderseite der Maschine zeichnen. Türen können gezeichnet werden, indem vertikale Rechtecke an der Seite der Schreibmaschine hinzugefügt werden. Das Lenkrad kann im oberen Teil der Maschine im Fenster gezeichnet werden.
Vergessen Sie nicht, die Proportionen zu überwachen und sich beim Zeichnen von Teilen an realen Maschinen zu orientieren. Arbeiten Sie jedes Detail sorgfältig durch und stellen Sie sicher, dass es dem allgemeinen Stil der Maschine entspricht.
Zeichnen zusätzlicher Schreibmaschinenelemente
Nachdem wir die Grundelemente der Maschine auf der Fernbedienung gezeichnet haben, fügen wir ein paar zusätzliche Details hinzu, damit unsere Maschine realistischer und interessanter aussieht.
Wir können auch einen Schatten und einen Strich zu einem Rad hinzufügen, indem wir CSS-Stile verwenden. Um beispielsweise einen Schatten hinzuzufügen und einen schwarzen Strich zu erstellen, können wir den folgenden Code verwenden:
.wheel
Hier verwenden wir das rowspan-Attribut, um zwei Zeilen in einer Zelle zu kombinieren, damit das Lenkrad in der richtigen Form ist.
Sie können auch einen Schatten und einen Strich für den Tiefeneffekt für die Lenkerelemente hinzufügen:
.handle .base
Durch das Hinzufügen von Tabellen mit passenden Stilen können wir zusätzliche Elemente der Maschine auf der Fernbedienung erstellen und sie interessanter und realistischer gestalten.
a) Hinzufügen von Scheinwerfern und Spiegeln
Wir geben unserer Maschine ein realistisches Aussehen, indem wir Scheinwerfer und Spiegel hinzufügen. Dazu erstellen wir zwei schwarze Rechtecke mit einem Tag und geben ihnen die Position relativ zur Schreibmaschine mithilfe der CSS-Eigenschaft position: absolute an. Stellen Sie die Koordinaten mit den Eigenschaften top, left und right ein.
Bei Scheinwerfern und Spiegeln legen wir auch die Abmessungen mit den Eigenschaften width und height fest. Zum Beispiel können Sie für Scheinwerfer die Größe 10px x 10px und für Spiegel die Größe 5px x 5px verwenden.
Nachdem Sie die schwarzen Rechtecke erstellt haben, müssen Sie weiße Kreise in der Mitte jedes Rechtecks hinzufügen. Dazu erstellen wir zwei zusätzliche Elemente innerhalb der schwarzen Rechtecke und legen die CSS-Eigenschaften background-color: white und border-radius: 50% fest.
Damit sich die Scheinwerfer und Spiegel genau in der Mitte der Maschine befinden, müssen Sie die Koordinaten mit den Eigenschaften margin-top und margin-left angeben. Um beispielsweise die Scheinwerfer über der Mitte der Maschine zu platzieren, geben Sie margin-top ein: -5px;