Days Gone ist ein postapokalyptisches Actionspiel, das von Bend Studio entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde. Der Protagonist des Spiels ist Dexter St. John, ein ehemaliger Kopfgeldjäger und Überlebender in einer Welt, die von Zombie-ähnlichen Kreaturen bewohnt wird, die als «Fricker» bekannt sind.
Ein interessanter Aspekt der Entwicklung von Days Gone ist, dass die Charaktere des Spiels ihre Prototypen im wirklichen Leben haben. Einige davon basieren auf echten Menschen, die mit der Entwicklung des Spiels in Verbindung gebracht wurden. Zum Beispiel die Hauptfigur Dexter St. John ist nach dem Abbild des Schauspielers Sam Whitver geschaffen, der den Charakter ebenfalls vertont.
«Ich habe nicht damit gerechnet, ein Prototyp für die Hauptfigur des Spiels zu sein. Das war sehr unerwartet und angenehm für mich», erzählt Whitver.
Ein weiterer Prototyp der Charaktere im Spiel Days Gone ist ein Biker namens Butch Decarlo. Dieser Charakter basiert auf dem Motorradrennfahrer Michael Villa, der im Entwicklungsteam des Spiels war. Bend Studio wollte seinen einzigartigen Stil und Charakter im Spiel vermitteln.
All diese Charakterprototypen machen das Spiel realistischer und attraktiver für die Spieler. Sie ermöglichen es Ihnen, eine besondere Verbindung zu den Helden zu haben und sie in einem anderen Licht zu betrachten. Prototypen sind eines der geheimen Elemente der Entwicklung eines Spiels, das seine Qualität auf ein neues Niveau bringt.
Die Geschichte des Spiels Days Gone
Die Entwicklung des Spiels Days Gone begann im Jahr 2015 von Bend Studio. Seit einigen Jahren hat das Team daran gearbeitet, eine einzigartige postapokalyptische Welt zu schaffen, die sich als so gut durchdacht und detailliert erwies, dass sie Spieler auf der ganzen Welt beeindruckte.
Eine der Hauptideen der Entwickler war es, eine offene Spielwelt zu schaffen, in der sich die Spieler frei bewegen und riesige Standorte erkunden können. Besonderes Augenmerk wurde auf das dynamische Wetter- und Tageszeitsystem gelegt, das sowohl das Gameplay als auch die allgemeine Atmosphäre des Spiels beeinflusst.
Der Hauptheld des Spiels, Declan St. John, wurde ebenfalls zu einem der Schlüsselelemente und passte perfekt in die Welt von Days Gone. Seine detaillierte Aufarbeitung und sein einzigartiges Design ermöglichten es den Machern, die Komplexität und Düsternis der postapokalyptischen Welt zu vermitteln.
Trotz der Schwierigkeiten im Entwicklungsprozess gab das Bend Studio-Team nicht auf und arbeitete weiter an dem Spiel und verbesserte ständig seine Mechanik und Grafiken. Das Ergebnis ist ein einzigartiges Spiel, das als eine der bemerkenswertesten und interessantesten Neuheiten im Survival-Horror-Genre gilt.
Echte Prototypen von Charakteren im Spiel
In Days Gone finden Sie viele Charaktere, die von echten Menschen inspiriert wurden. Einige dieser Charaktere haben erhebliche Ähnlichkeiten mit echten Gönnern. Hier sind nur einige Beispiele:
| Der Charakter | Prototyp |
|---|---|
| Deacon St. John | Michael Vandevier |
| Sarah Whitaker | Alicia Dixon |
| William "Butcher" Graves | Liam O'Brien |
Jeder dieser Prototypen bringt seine eigene Einzigartigkeit und Besonderheiten ins Spiel und macht die Charaktere lebendiger und realistischer. Die Entwickler des Spiels Days Gone achteten besonders auf Details, um die Emotionalität und Authentizität der Charaktere zu maximieren. Als Ergebnis wurden die realen Prototypen der Charaktere im Spiel zu einem integralen Bestandteil seiner Atmosphäre und Tiefe.
Überarbeitete Charaktere während der Entwicklung
Bei der Entwicklung des Spiels Days Gone haben Regisseur John Garvin und sein Team viel daran gearbeitet, die Charaktere des Spiels zu entwickeln und zu entwickeln. Sie haben viele Studien und Experimente durchgeführt, um den gewünschten Effekt zu erzielen und einzigartige und unvergessliche Charaktere zu kreieren.
Im Laufe der Entwicklung wurden viele Charaktere des Spiels überarbeitet. Zum Beispiel begannen Designer mit der Arbeit an Dickie Vixons Charakter, dem Protagonisten des Spiels, mit einem Prototyp namens Jimmy Chaz. Jimmy Chaz war der endgültigen Version von Dick Vixon sehr ähnlich, aber in seinem Aussehen und Charakter hat sich während der Entwicklung viel verändert. Jimmy Chaz war ein entspannter und edler Charakter, während Dick Vixon ernster und charismatischer wurde.
Schon als Sarah Whitaker, eine Freundin von Dick Vixon, einen Charakter erstellte, wurde der Name des Charakters von Alicia McCallister in Sarah Whitaker geändert. Neben der Namensänderung wurden auch das Aussehen und der Charakter des Charakters überarbeitet. Anstelle des geplanten strengen Aussehens wurde Sarah Whitaker als Ärztin mit einem attraktiven Aussehen und einem schüchternen Charakter geschaffen.
Solche Charakteränderungen sind bei der Entwicklung von Spielen nicht ungewöhnlich. Designer und Spieleentwickler nehmen ständig Änderungen vor und versuchen, ihre Charaktere zu verbessern, um ein perfektes Ergebnis zu erzielen. Letztendlich wurden die Charaktere von Days Gone dank der Überarbeitungen erkennbarer und emotionaler, was das Spiel für die Spieler interessanter machte.
Geheime Charaktere, die nicht im Spiel enthalten sind
Während der Entwicklung des Spiels Days Gone es wurden viele Charaktere erstellt, von denen einige nicht in die endgültige Version des Spiels gelangen konnten, aber als geheime «unbenutzte» Charaktere in ihren Dateien blieben.
Einer dieser Charaktere ist Jessica - die Ex-Freundin des Protagonisten Dikall St. John. Nach den Dialogen und Modellen im Spiel zu urteilen, wurde sie als eine bekannte Figur aus seiner Vergangenheit konzipiert, aber Jessicas Rolle wurde nicht vollständig entwickelt und erscheint nicht in der Haupthandlung des Spiels.
Ein weiterer interessanter Charakter ist Bullen – ein mächtiger und unheimlicher Gorilla, der auf den ersten Blick nichts mit der postapokalyptischen Welt des Spiels zu tun hat. Der Bull erscheint auch nicht in seiner vollen Form im Spiel und bleibt nur ein geheimer Charakter.
Einige Spieler behaupten, dass sie Modelle anderer Charaktere in den Texturen des Spiels entdeckt haben, die wahrscheinlich auch von den Entwicklern entwickelt wurden, aber sie konnten sie nicht in die endgültige Version des Spiels aufnehmen. Leider bleiben sie nur für echte Entdecker verfügbar, die die Geheimnisse des Spiels entdecken Days Gone.
All diese geheimen Charaktere verleihen dem Spiel Days Gone eine besondere Atmosphäre und ein Gefühl der Unvollständigkeit. Obwohl sie nicht im Spiel sind, werden sie immer noch aktiv diskutiert und wecken das Interesse von Fans, die immer noch versuchen, mehr über sie und ihre Verbindung mit der Haupthandlung des Spiels zu erfahren.
Interessante Fakten zum Erstellen von Charakteren in Days Gone
- Charakter Declan St. John (Deacon St. John) wurde unter Berücksichtigung des Aussehens und Charakters mehrerer berühmter Schauspieler entwickelt, darunter Norman Reedus, Joel Kinnaman und Ryan Gosling.
- Declan Saint-John wurde besondere Merkmale des Aussehens verliehen, um ihn zu einem erkennbaren und unvergesslichen Charakter zu machen. Er hat Tätowierungen, Wunden und Narben erhalten, die ihm Charakter verleihen.
- Das Aussehen des Charakters Sarah Whitaker wurde unter Berücksichtigung des Aussehens der Schauspielerin Margot Robbie erstellt. Die Designer wollten ihre Zerbrechlichkeit und gleichzeitig ihren starken Charakter vermitteln.
- Schauspieler Theiner Lombardo, der den Charakter Corven Jimez (Corporal Kouri) vertonte, wurde von Morgan Freeman inspiriert, als er die Stimme und die Sprechweise seines Helden erstellte.
- Der Charakter Rick Lawler (Rikki Lobo) wurde unter Berücksichtigung des Aussehens und des Kleidungsstils von Nicki Minaj entworfen, um seine Helligkeit und Energie zu betonen.
Bei der Erstellung von Charakteren im Spiel Days Gone waren talentierte Designer und Künstler beteiligt, für die das Aussehen und der Charakter der Charaktere eine große Rolle bei der Schaffung eines einzigartigen Spieluniversums spielen.
Einfluss von Charakterprototypen auf das Gameplay
Charakterprototypen helfen dabei, eine emotionale Verbindung mit dem Spieler herzustellen und ihn dazu zu bringen, sich in die Helden einzufühlen. Mithilfe von Prototypen können Sie realistischere und lebendigere Charaktere erstellen, die ihre eigenen Motivationen, Ziele und Charaktere haben.
Darüber hinaus beeinflussen Charakterprototypen die Spielmechanik und das Auswahlsystem. Zum Beispiel können einige Charaktere spezielle Fähigkeiten oder Gegenstände besitzen, die ein Spieler für seine eigenen Zwecke verwenden kann. Die Prototypen bestimmen auch, welche Art von Dialogen mit den Helden verwendet wird und welche Aufgaben dem Spieler angeboten werden.
All diese Elemente leisten einen wichtigen Beitrag zur Schaffung einer einzigartigen und aufregenden Spielplattform. Prototypen von Charakteren helfen dabei, die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zu ziehen und zu halten, wodurch ein interessantes und unvergessliches Spielleben entsteht.