Bewegungsanimationen sind eine wichtige Funktion im Figma-Designprogramm, mit dem Sie dynamische und interaktive Prototypen erstellen können. Wenn Sie lernen möchten, wie man Bewegungsanimationen erstellt, sind Sie an der richtigen Stelle. In dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung erfahren Sie, wie Sie Schritt für Schritt eine erstaunliche Vorwärtsbewegungsanimation in einer Figur erstellen können.
Bevor wir beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Version von Figma installiert haben. Wenn Sie das Programm noch nicht installiert haben, sollten Sie es jetzt erstellen, damit Sie mit der Erstellung einer Vorwärtsbewegungsanimation beginnen können.
Erster Schritt: Wählen Sie das Element aus, das Sie animieren möchten. Dies kann eine Schaltfläche, ein Bild, Text oder ein anderes Element in Ihrem Layout sein. Stellen Sie sicher, dass sich das Element an seiner ursprünglichen Position befindet.
Erstellen eines neuen Prototyps
Um eine Vorwärtsbewegungsanimation in einer Figur zu erstellen, müssen Sie zunächst einen neuen Prototyp erstellen. Mit dem Prototyp können Sie interaktive Layouts und Animationen erstellen, um die Funktionalität Ihres Designs zu demonstrieren.
- Öffnen Sie die Figur und wählen Sie das Projekt aus, in dem Sie einen neuen Prototyp erstellen möchten.
- Klicken Sie in der oberen Symbolleiste auf die Schaltfläche Prototyping.
- Wählen Sie das Element aus, das Sie animieren möchten, und ziehen Sie es auf die Leinwand.
- Markieren Sie das Element und klicken Sie im rechten Fensterbereich auf die Schaltfläche "Übergang erstellen".
- Wählen Sie im angezeigten Fenster die Bewegungsrichtung (Vorwärts) aus und passen Sie die Animationseinstellungen an.
Nachdem Sie einen neuen Prototyp erstellt haben, können Sie weitere Elemente hinzufügen und die Bewegungsanimationen für jeden von ihnen anpassen, um komplexere und interaktive Prototypen zu erstellen.
Platzieren von Elementen
Beim Erstellen einer Vorwärtsbewegungsanimation in einer Figur ist es wichtig, die Elemente richtig auf das Artboard zu legen. Dies erzeugt glatte und realistische Bewegungseffekte.
Wählen Sie zunächst die Elemente aus, die sich mit dem Animationsobjekt bewegen sollen. Dies ist normalerweise Text, Illustrationen oder Symbole. Übertragen Sie sie an den gewünschten Positionen auf das Artboard.
Platzieren Sie dann das primäre Animationsobjekt. Es kann ein Rechteck, eine Form oder ein Bild sein, das sich vorwärts bewegt. Legen Sie es in der Startposition auf das Artboard.
Danach können Sie mit dem Erstellen einer Bewegungsanimation beginnen. Wählen Sie den ersten Frame der Animation aus, und verschieben Sie das Hauptobjekt dann mit dem Verschiebungswerkzeug an die nächste Position. Wiederholen Sie diesen Schritt für jeden Frame der Animation, bis Sie die Endposition erreicht haben.
Denken Sie daran, Verzögerungen zwischen den Bildern festzulegen, um glatte Übergänge zwischen den Bewegungen zu erzeugen. Dies kann in den Animationseinstellungen erfolgen.
Wenn die Animation fertig ist, überprüfen Sie sie auf Glätte und Realismus. Wenn etwas nicht passt, bearbeiten Sie die Animationsbilder oder ändern Sie die Position der Elemente.
Nachdem die Animation Ihren Anforderungen entspricht, speichern Sie sie und teilen Sie sie mit anderen Benutzern oder exportieren Sie sie in das gewünschte Format.
Zuweisen von Ereignissen
Das Erstellen einer Vorwärtsbewegungsanimation in einer Figur beinhaltet die Zuweisung von Ereignissen, die die Animation auslösen. Ereignisse können verschiedene Aktionen des Benutzers sein, z. B. das Klicken auf eine Schaltfläche, das Bewegen des Cursors oder das Scrollen einer Seite.
Um ein Ereignis zuzuweisen, müssen Sie das Element auswählen, dem die Animation zugewiesen werden soll, und dann im rechten Bereich des Shapes zur Registerkarte Prototyping wechseln. Auf dieser Registerkarte können Sie verschiedene Ereignisse zuweisen, einschließlich Tippen, Schweben und Scrollen.
Wählen Sie das Ereignis aus, das Sie zum Auslösen der Animation verwenden möchten, und ziehen Sie es auf das gewünschte Element. Danach können Sie den Zielbildschirm auswählen, zu dem Sie während der Animation navigieren möchten.
Das Zuweisen von Ereignissen ist ein wichtiger Schritt beim Erstellen einer Vorwärtsbewegungsanimation in einer Figur, da sie bestimmt, wann und wie die Benutzerinteraktionsanimation ausgelöst wird.
Hinzufügen von Animationen
Schritt 1: Markieren Sie das Element, dem Sie eine Vorwärtsbewegungsanimation hinzufügen möchten.
Schritt 2: Suchen Sie im Eigenschaftenfenster rechts nach dem Abschnitt «Übergang». Klicken Sie auf die Schaltfläche «+ Hinzufügen».
Schritt 3: Wählen Sie im angezeigten Fenster den Animationstyp für den Übergang aus. Sie können beispielsweise «Versatz» auswählen, um einen Vorwärtsbewegungseffekt zu erzeugen.
Schritt 4: Konfigurieren Sie die Animationseinstellungen. Sie können die Dauer der Animation, die Art der Verlangsamung, die Verzögerung vor dem Start der Animation und andere Einstellungen anpassen.
Schritt 5: Sehen Sie sich die Animation an, indem Sie im Eigenschaftenfenster auf die Schaltfläche «Animation anzeigen» klicken. Sie können eine Animation jederzeit bearbeiten, indem Sie sie in der Animationsliste im Ebenenbedienfeld auswählen.
Schritt 6: Speichern Sie die Animation, indem Sie im Eigenschaftenfenster auf die Schaltfläche Fertig stellen klicken. Die Animation wird auf das ausgewählte Element angewendet und ist sichtbar, wenn Sie den Prototyp anzeigen oder in Formate exportieren, die die Animation unterstützen.