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So erstellen Sie eine Skin für CS:GO in Substance Painter: Exemplarische Vorgehensweise

Wenn Sie Ihrer Spielsammlung ein wenig Persönlichkeit hinzufügen möchten oder vielleicht ein professioneller Skin-Designer für CS:GO werden möchten, dann ist Substance Painter genau das, was Sie brauchen. Mit diesem leistungsstarken Tool können Sie einzigartige und hochwertige Skins für Ihren Lieblings-Ego-Shooter erstellen.

Substance Painter bietet eine große Auswahl an Funktionen und Funktionen zum Erstellen und Bearbeiten von Texturen. Sie werden in der Lage sein, Ihr Modell zu malen, verschiedene Materialien anzuwenden, Stempel hinzuzufügen und vieles mehr. In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mit Substance Painter beginnen und Ihre eigene Skin für CS:GO erstellen.

Bevor Sie mit der Erstellung der Skin beginnen, benötigen Sie den Substance Painter selbst sowie grundlegende Fähigkeiten zur Arbeit mit 3D-Modellen. Wenn Sie Erfahrung mit anderen Bildbearbeitungsprogrammen wie Photoshop haben, wird dies auch hilfreich sein. Bereit zu beginnen? Dann lassen Sie uns beginnen, eine einzigartige Haut für CS:GO zu erstellen!

Vorbereiten des CS:GO-Modells für die Texturierung

Bevor Sie mit dem Texturieren der Haut für CS:GO in Substance Painter beginnen, müssen Sie das Modell für die Arbeit vorbereiten. Befolgen Sie dazu die folgenden Schritte:

  1. Importieren eines Modells in Substance Painter: Öffnen Sie Substance Painter und wählen Sie die Option "Import" aus. Suchen und wählen Sie das Modell aus, das Sie texturieren möchten. Substance Painter unterstützt verschiedene Dateiformate, einschließlich .obj und .fbx.
  2. Scannen von UV-Modellbemaßungen: Substance Painter erfordert eine korrekte Verpackung des UV-Sweeps, um die Textur auf das Modell aufzutragen. Wenn das Modell bereits einen UV-Sweep enthält, stellen Sie sicher, dass es optimal positioniert ist und keine überlappenden Bereiche enthält. Führen Sie bei Bedarf den Entpackungsprozess im Substance Painter durch.
  3. Entfernen von Geometrie, die im Spiel nicht sichtbar ist: Es wird empfohlen, Geometrie in Substance Painter zu entfernen, die im Spiel nicht sichtbar ist. Dies wird helfen, Ressourcen zu sparen und die Arbeit zu beschleunigen. Verwenden Sie dazu die Werkzeuge, um überflüssige Teile des Modells zu entfernen und auszublenden.
  4. Exportieren von Basistexten: Bevor Sie mit der Texturierung in Substance Painter fortfahren, müssen Sie die Basistexturen des Modells exportieren. Sie können dies tun, indem Sie eine Kopie des Modells erstellen und Materialien auf das Modell anwenden, die den Abschnitten im Substance Painter entsprechen (z. B. Grundfarbe, Reflexion, Normalwerte usw.). Exportieren Sie Texturen im Format .png oder .tga für den weiteren Import in Substance Painter.

Nachdem Sie diese Schritte abgeschlossen haben, sind Sie bereit, Texturen für Ihre Haut in Substance Painter zu erstellen und anzuwenden. Hinweis: Es ist wichtig, Texturversionen und Modelle zu speichern, bevor Sie mit der Arbeit mit Texturen beginnen, damit Sie bei Bedarf zu den vorherigen Schritten zurückkehren können.

Installieren und Konfigurieren von Substance Painter

Schritte zum Installieren und Konfigurieren von Substance Painter:

1.Laden Sie das Substance Painter-Installationsprogramm von der offiziellen Website herunter.
2.Starten Sie das Installationsprogramm und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation des Programms abzuschließen.
3.Führen Sie nach der Installation Substance Painter aus.
4.Wählen Sie die gewünschte Sprache aus den verfügbaren Optionen aus.
5.Nachdem Sie die Sprache ausgewählt haben, wird das Hauptfenster Substance Painter geöffnet.
6.Wechseln Sie in der oberen Programmleiste zum Abschnitt "Einstellungen".
7.Passen Sie die Einstellungen wie die Einstellungen für den Projektordnerpfad und die Schnittstelleneinstellungen an, die Ihren Vorlieben entsprechen.
8.Überprüfen Sie nach Updates und installieren Sie diese, falls vorhanden.
9.Das Einrichten von Substance Painter ist abgeschlossen und Sie können mit der Erstellung einer Skin für CS:GO beginnen.

Nachdem Sie Substance Painter jetzt erfolgreich installiert und konfiguriert haben, können Sie mit der Entwicklung Ihrer eigenen einzigartigen Skin für CS:GO beginnen.

Erstellen einer grundlegenden Skin-Textur in Substance Painter

Der Prozess zum Erstellen einer Skin für CS:GO in Substance Painter beginnt mit der Erstellung einer Basistextur, die als Grundlage für weitere Details und Effekte dient. In diesem Abschnitt betrachten wir die grundlegenden Schritte zum Erstellen einer grundlegenden Skin-Textur.

1. Laden des Modells

Bevor Sie beginnen, müssen Sie das Waffenmodell importieren, für das die Haut erstellt wird. Substance Painter unterstützt eine große Auswahl an Modelldateiformaten, wie zum Beispiel .fbx, .obj, .3ds usw. Laden Sie das Modell in das Programm, um loszulegen.

2. Erstellen eines neuen Projekts

Nachdem Sie das Modell geladen haben, erstellen Sie ein neues Projekt in Substance Painter. Geben Sie die Texturgröße an, die den Anforderungen des Spiels entspricht (normalerweise 2048x2048 Pixel). Wählen Sie einen Farbraum aus, der Ihren Bedürfnissen entspricht.

3. Anwendung des Grundmaterials

Wählen Sie das Fill-Werkzeug aus, und wenden Sie das Basismaterial auf das Modell an. Das Basismaterial kann eine Volltonfarbe oder eine Textur mit geringen Details sein. Dies wird die Grundlage schaffen, auf der Sie arbeiten werden.

4. Arbeiten mit Layern

Verwenden Sie Ebenen, um der Basistextur zusätzliche Details und Effekte hinzuzufügen. Sie können Ebenen zum Zeichnen, Texturieren und Anwenden von Filtern hinzufügen. Achten Sie beim Arbeiten mit Layern auf die korrekte Bezeichnung der einzelnen Layer, um die Organisation der Texturarbeit zu vereinfachen.

5. Arbeiten mit einem Texturpinsel

Verwenden Sie Texturpinsel, um der Arbeit Details und Textur hinzuzufügen. Substance Painter bietet eine große Auswahl an nahezu allen Arten von Pinseln, von Pinseln mit Tiefe bis hin zu Pinseln mit Löchern und Rauheiten. Experimentieren Sie mit Pinseln und Einstellungen, um den gewünschten Effekt zu erzielen.

6. Textur exportieren

Exportieren Sie die Textur nach Abschluss der Arbeit in ein geeignetes Format, um sie in CS:GO zu verwenden. Substance Painter bietet viele Exportformate wie .tga, .png, .jpeg und andere. Geben Sie die gewünschten Einstellungen an und speichern Sie die Textur.

Sie haben jetzt eine grundlegende Textur für die Haut im Substance Painter. Sie können weiterarbeiten und weitere Details und Effekte hinzufügen, um eine einzigartige und ansprechende CS-Skin zu erstellen:GEHEN.