Unity Remote 5 - dies ist ein Tool, mit dem Entwickler ihre mobilen Geräte zum Testen und Debuggen von Spielen verwenden können, die in Unity erstellt wurden. Es ermöglicht den Empfang von Video- und Audiosignalen von einem mobilen Gerät in den Unity Editor, wodurch der Entwicklungsprozess erheblich vereinfacht wird und Änderungen am Spiel auf einem echten Gerät schnell überprüft werden können.
In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Unity Remote 5 auf Ihrem Mobilgerät und im Unity Editor einrichten. Wenn Sie unsere detaillierten Anweisungen befolgen, können Sie Unity Remote 5 schnell verwenden und Ihren Entwicklungsprozess beschleunigen.
Hinweis: Unity Remote 5 ist für Geräte mit iOS- und Android-Betriebssystemen verfügbar. In dieser Anleitung werden wir uns die Konfiguration auf beiden Plattformen ansehen.
Um mit Unity Remote 5 zu beginnen, benötigen Sie ein mobiles Gerät mit installierter iOS- oder Android-Plattform sowie einen Computer mit installiertem Unity Editor. Wenn Sie diese beiden Komponenten bereits besitzen, können wir mit der Einrichtung von Unity Remote 5 beginnen!
So richten Sie Unity Remote 5 ein
In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie Unity Remote 5 für die Arbeit mit Unity konfigurieren.
- Aktivieren Sie den Entwicklermodus auf Ihrem mobilen Gerät. Sie können dies tun, indem Sie in die Einstellungen gehen, "Über Telefon" oder "Über Tablet" auswählen und mehrmals auf die Android-Versionsnummer tippen.
- Aktivieren Sie die Option "USB-Debugging". Es befindet sich im Abschnitt "Entwickleroptionen".
- Verbinden Sie Ihr mobiles Gerät über ein USB-Kabel mit Ihrem Computer.
- Öffnen Sie den Google Play Store oder den App Store auf Ihrem mobilen Gerät.
- Suchen Sie nach Unity Remote 5.
- Installieren Sie die App auf Ihrem mobilen Gerät.
- Öffnen Sie Ihr Projekt in Unity.
- Gehen Sie zum Menü "Edit" (Bearbeiten) und wählen Sie "Project Settings" (Projekteinstellungen) aus.
- Wählen Sie im angezeigten Fenster die Registerkarte "Editor" (Editor) und suchen Sie den Abschnitt "Unity Remote".
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Remote" (Remote).
- Wählen Sie Ihr mobiles Gerät im Feld "Device" (Gerät) aus.
- Öffnen Sie Unity Remote 5 auf Ihrem Mobilgerät.
- Stellen Sie sicher, dass Ihr mobiles Gerät über ein USB-Kabel an den Computer angeschlossen ist.
- Kehren Sie zu Unity zurück und starten Sie das Projekt, indem Sie auf die Schaltfläche "Play" klicken oder einen Hotkey verwenden.
- Auf Ihrem mobilen Gerät sollte ein Bild von Unity angezeigt werden.
- Sie können überprüfen, wie Ihr Spiel auf einem mobilen Gerät funktioniert, indem Sie verschiedene Steuerelemente und Aktionen verwenden.
Jetzt wissen Sie, wie Sie Unity Remote 5 für die Arbeit mit Unity konfigurieren. Sie müssen nur das Projekt ausführen und es auf Ihrem mobilen Gerät überprüfen.
Installation von Unity Remote 5
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Unity Remote 5 zu konfigurieren:
- Öffnen Sie den Unity Editor und erstellen Sie ein neues Projekt.
- Öffnen Sie den Paketmanager im Unity-Editor über das Menü Fenster > Paketmanager.
- Suchen Sie im Paketmanager das Unity Remote-Paket und wählen Sie es aus.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Installieren, um Unity Remote zu installieren.
- Nachdem die Installation abgeschlossen ist, wählen Sie das Gerät aus, mit dem Sie Ihr Projekt im Unity Editor testen möchten.
- Öffnen Sie auf Ihrem mobilen Gerät den App Store (für iOS) oder Google Play (für Android) und laden Sie Unity Remote 5 herunter.
- Stellen Sie sicher, dass sich Ihr Computer und Ihr mobiles Gerät im selben lokalen Netzwerk befinden.
- Starten Sie Unity Remote 5 auf Ihrem Mobilgerät und verbinden Sie sich mit dem Unity Editor, indem Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen.
Nachdem Sie Unity Remote 5 erfolgreich installiert und verbunden haben, können Sie Ihr mobiles Gerät als Plattform zum Testen und Debuggen Ihres Projekts in Unity verwenden.
Gerät mit Unity Remote 5 verbinden
Um mit Unity Remote 5 arbeiten zu können, müssen Sie die Verbindung Ihres Geräts, egal ob Smartphone oder Tablet, ordnungsgemäß konfigurieren. In diesem Teil dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie Ihr Gerät mit Unity Remote 5 verbinden können.
Anschluss über USB-Kabel
Die einfachste und zuverlässigste Möglichkeit, ein Gerät mit Unity Remote 5 zu verbinden, besteht darin, ein USB-Kabel zu verwenden. Führen Sie dazu die folgenden Schritte aus:
- Stellen Sie sicher, dass Sie die erforderlichen Treiber für Ihr Gerät installiert haben.
- Schließen Sie das Gerät über ein USB-Kabel an den Computer an.
- Aktivieren Sie auf dem Gerät den USB-Debugmodus. Es befindet sich normalerweise unter Einstellungen - Entwickler.
- Starten Sie Unity Remote 5 auf Ihrem Computer und wählen Sie Ihr Gerät aus der Liste der verfügbaren Geräte aus.
- Sobald das Gerät erfolgreich verbunden ist, kann Unity Remote 5 zum Debuggen und Anzeigen von Inhalten verwendet werden.
WLAN-Verbindung
Um Ihr Gerät drahtlos über Wi-Fi mit Unity Remote 5 zu verbinden, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:
- Sie müssen Unity Remote 5 auf Ihrem Computer und auf Ihrem Gerät installiert haben.
- Stellen Sie sicher, dass sich Ihr Gerät und Ihr Computer im selben WLAN-Netzwerk befinden.
- Führen Sie Unity Remote 5 auf Ihrem Computer und Gerät aus.
- Wählen Sie in Unity Remote 5 auf Ihrem Computer die Option "Einstellungen" und wählen Sie im angezeigten Fenster "Wi-Fi-Verbindung" aus.
- Wählen Sie auf Ihrem Gerät in Unity Remote 5 einen Computer aus der Liste der verfügbaren Geräte aus.
- Nach erfolgreicher Wi-Fi-Verbindung kann Unity Remote 5 zum Debuggen und Anzeigen von Inhalten verwendet werden.
Das Anschließen des Geräts an Unity Remote 5 kann einige Anpassungen erfordern, ist jedoch relativ einfach und kann die Entwicklung und das Testen Ihres Spiels oder Ihrer Anwendung in Unity erheblich vereinfachen.
Einrichten eines Projekts in Unity Remote 5
- Installieren Sie Unity Remote 5 auf Ihrem mobilen Gerät. Es ist im App Store für iOS-Geräte und im Google Play Store für Android-Geräte verfügbar.
- Verbinden Sie Ihr mobiles Gerät über ein USB-Kabel mit einem Computer.
- Öffnen Sie Unity und öffnen Sie das Projekt, das Sie für die Arbeit mit Unity Remote 5 konfigurieren möchten.
- Gehen Sie zum Fenster "Einstellungen" (Edit) -> "Projekteinstellungen" (Project Settings).
- Klicken Sie im geöffneten Fenster auf die Registerkarte "Editor".
- Konfigurieren Sie die Einstellungen unter "Erweitert" (Other Settings):
- Wählen Sie "Unity Remote" für die Geräteplattform aus.
- Geben Sie im Feld "IP-Adresse" die IP-Adresse Ihres mobilen Geräts ein oder lassen Sie sie leer, um es automatisch zu erkennen.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche "Übernehmen" (Apply).
Ihr Unity-Projekt ist jetzt bereit, mit Unity Remote 5 zu arbeiten. Starten Sie die Unity Remote 5-App auf Ihrem mobilen Gerät und klicken Sie dann in Unity auf die Schaltfläche "Spielen", um mit der Verwendung Ihres Geräts als virtueller Bildschirm zu beginnen.
Mit Unity Remote 5 können Sie das Spiel in Echtzeit testen und die Änderungen zwischen dem Unity-Editor und dem mobilen Gerät visualisieren. Dies vereinfacht die Entwicklung und das Testen von Spielen für mobile Geräte erheblich.