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So laden Sie ein Unity-Projekt auf github herunter

GitHub ist eine der beliebtesten Speicher- und Collaborationsplattformen für Git-Projekte. Wenn Sie Spiele in Unity entwickeln, stellt sich oft die Frage, wie Sie Ihr Projekt optimal auf GitHub hochladen können. In diesem Handbuch werden wir einige grundlegende Schritte untersuchen, die Ihnen dabei helfen, dies mit Leichtigkeit zu tun.

Der erste Schritt zum Herunterladen eines Unity-Projekts auf GitHub besteht darin, das Repository auf GitHub selbst einzurichten. Melden Sie sich bei GitHub an, melden Sie sich bei Ihrem Konto an oder registrieren Sie ein neues Konto, falls Sie es noch nicht haben. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Neues Repository" und geben Sie den Namen des Repositorys ein, z. B. "MyUnityProject". Sie können auch eine Beschreibung für Ihr Projekt hinzufügen und die Privatsphäre des Repositorys auswählen.

Nachdem Sie das Repository erstellt haben, zeigt GitHub Ihnen einige Anweisungen an, wie Sie Ihr lokales Git-Repository einrichten und es auf GitHub hochladen können. Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt im Unity-Editor und wählen Sie im Menü "Bearbeiten" -> "Projekteinstellungen" -> "Editor". Suchen Sie in den Editor-Einstellungen den Abschnitt "Versionskontrolle" und wählen Sie "Sichtbare Meta-Dateien" als Modus für die Arbeit mit Metadateien aus.

Nachdem Sie den Metadateimodus eingestellt haben, öffnen Sie das Fenster "Versionskontrolle" im Unity-Editor und wählen Sie "Git initialisieren". Unity erstellt ein lokales Git-Repository im Ordner Ihres Projekts. Jetzt können Sie erstellen .gitignore ist eine Datei, die hilft, unnötige Dateien zu ignorieren. Zum Beispiel erstellen Unity-Projekte eine große Anzahl temporärer und generierter Dateien, die nicht auf GitHub hochgeladen werden müssen. Schafft .gitignore die Datei im Stammordner des Projekts und fügen Sie die folgenden Zeilen hinzu:

# Visual Studio / MonoDevelop #

Anleitung zum Herunterladen eines Unity-Projekts auf github:

1. Erstellen Sie ein Repository auf github:

  • Gehen Sie zu github.com und melden Sie sich in Ihrem Konto an.
  • Wählen Sie auf Ihrer Hauptseite "Neues Repository" (Neues Repository) aus.
  • Geben Sie den Namen des Repositorys an und wählen Sie Zugriffsbeschränkungen aus.
  • Klicken Sie auf "Create repository" (Repository erstellen).

2. Initialisieren des Repositorys:

  • Öffnen Sie eine Eingabeaufforderung oder ein Terminal und navigieren Sie zu dem Ordner mit Ihrem Unity-Projekt.
  • Überprüfen Sie, ob sich Ihr Projekt im Git-Repository befindet, indem Sie den Befehl "git status" verwenden.
  • Wenn Ihr Projekt noch kein Git-Repository ist, führen Sie den Befehl "git init" aus, um es zu initialisieren.

3. Hinzufügen von Projektdateien zum Repository:

  • Führen Sie den Befehl git add aus." (Punkt) zum Hinzufügen aller Dateien und Ordner Ihres Projekts zum Repository.
  • Führen Sie den Befehl "git commit -m "Initial commit"" aus, um das erste Commit mit der Beschreibung "Initial commit" zu erstellen.

4. Verknüpfen eines lokalen Repositorys mit einem Repository auf github:

  • Wählen Sie in den Repository-Einstellungen die Adresse des Remote-Repositorys aus und kopieren Sie sie.
  • Führen Sie den Befehl "git remote add origin YOUR REPOSITORY address" aus, um Ihr lokales Repository mit dem Remote-Repository auf github zu verknüpfen.

5. Senden eines Projekts an github:

  • Führen Sie den Befehl "git push origin master" aus, um alle Commits Ihres Projekts an github zu senden.
  • Geben Sie Ihren Github-Benutzernamen und Ihr Passwort ein, um die Übermittlung zu bestätigen.
  • Warten Sie, bis der Upload abgeschlossen ist, und überprüfen Sie das Repository auf github auf Überzeugungskraft.

Jetzt wurde Ihr Unity-Projekt erfolgreich auf github hochgeladen und steht für die Zusammenarbeit mit allen Interessierten zur Verfügung.

Erstellen eines Repositorys auf GitHub

Hier finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen eines Repositorys auf GitHub:

  1. Betretet (oder melde dich an) auf deinem GitHub-Konto an.
  2. Drücken auf dem "+" in der oberen rechten Ecke des Bildschirms und wählen Sie "Neues Repository" aus dem Dropdown-Menü.
  3. Einfuehrt der Name Ihres Repositorys und die Beschreibung (optional) in den entsprechenden Feldern.
  4. Auswählen die Optionen für die Sichtbarkeit des Repositorys sind öffentlich oder privat.
  5. Setzt kontrollkästchen "Initialize this repository with a README" zum Erstellen der Datei README.md für Ihr Projekt.
  6. Klickt klicken Sie auf die Schaltfläche "Repository erstellen".

Glückwunsch! Jetzt haben Sie ein neues Repository auf GitHub. In den folgenden Abschnitten erfahren Sie, wie Sie Ihr Unity-Projekt in dieses Repository hochladen und mit Git Änderungen an Ihrem Projekt aufzeichnen.

Initialisieren des lokalen Repositorys

Bevor Sie das Unity-Projekt auf GitHub hochladen, müssen Sie das lokale Repository initialisieren. Dies ermöglicht es Ihnen, Änderungen an Ihrem Projekt zu verfolgen, Commits zu erstellen und andere Operationen mit Git durchzuführen.

Um ein lokales Repository zu initialisieren, benötigen Sie Git, das Sie von der offiziellen Website herunterladen können www.git-scm.com. Installieren Sie Git und überprüfen Sie die Installation, indem Sie den Befehl git --version in der Befehlszeile oder im Terminal ausführen.

Bei der Installation von Git wird ein Git-Befehl hinzugefügt, den Sie verwenden können, um mit Git in der Befehlszeile oder im Terminal zu arbeiten.

Jetzt können Sie mit der Initialisierung des lokalen Repositorys fortfahren.

Öffnen Sie eine Eingabeaufforderung oder ein Terminal im Ordner Ihres Unity-Projekts. Dazu können Sie mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle im Ordner klicken, die Umschalttaste gedrückt halten und "Befehlsfenster öffnen" auswählen.

Führen Sie an der Eingabeaufforderung oder im Terminal den Befehl git init aus. Dadurch wird ein leeres Repository in Ihrem Projekt erstellt und für die Arbeit mit Git vorbereitet.

Nachdem das Repository erfolgreich initialisiert wurde, können Sie mit dem Hinzufügen von Dateien beginnen, Commits erstellen und andere Operationen mit Git durchführen.

Das Initialisieren eines lokalen Repositorys ist der erste Schritt beim Hochladen eines Unity-Projekts auf GitHub.

Aufbau.datei gitignore

Um ein Unity-Projekt auf GitHub hochzuladen, ist es wichtig, eine Datei zu erstellen .gitignore. Diese Datei gibt dem Versionskontrollsystem an, welche Dateien und Ordner ignoriert und nicht zum Repository hinzugefügt werden sollen.

Zu erstellen .wenn Sie die Datei gitignore, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Öffnen Sie einen beliebigen Texteditor wie Notepad++ oder Visual Studio Code.
  2. Erstellen Sie eine neue Datei.
  3. Geben Sie die folgenden Zeilen in die erstellte Datei ein:

Durch diese Zeilen weisen wir das Versionskontrollsystem an, die Ordner und Dateien zu ignorieren, die von Unity bei der Arbeit mit dem Projekt erstellt werden. Außerdem ignorieren wir Projektdateien und temporäre Dateien, die im Repository nicht benötigt werden.

Die Datei sollte dann mit dem Namen gespeichert werden. "gitignore" (ohne Anführungszeichen) im Stammordner Ihres Projekts.

Das Versionskontrollsystem von Git ignoriert jetzt die angegebenen Dateien und Ordner, wenn Sie Änderungen hinzufügen und das Projekt auf GitHub hochladen.

Hochladen des Projekts auf GitHub

Befolgen Sie diese einfachen Schritte, um das Unity-Projekt auf GitHub herunterzuladen:

1. Erstellen Sie ein neues Repository.

Gehen Sie zu GitHub und erstellen Sie ein neues Repository. Geben Sie einen Projektnamen und eine Beschreibung ein und wählen Sie die Option zum Erstellen eines leeren Repositorys aus.

2. Initialisieren Sie das Repository im Unity-Projekt.

Öffnen Sie das Unity-Projekt und wählen Sie den Menüpunkt "Bearbeiten" -> "Projekteinstellungen" -> "Editor". Wählen Sie im Abschnitt "Version Control" Git aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Initialisieren". Dadurch wird ein lokales Repository für Ihr Projekt erstellt.

3. Verknüpfen Sie das lokale Repository mit dem Remote-Repository.

Öffnen Sie eine Eingabeaufforderung oder ein Terminal und navigieren Sie zu dem Ordner mit Ihrem Unity-Projekt. Geben Sie den folgenden Befehl ein, um das lokale Repository mit dem Remote-Repository zu verknüpfen:

git remote add origin link zu entferntem Repository

Ersetzen Sie "Verweis auf gelöschtes Repository" durch die URL Ihres Repositorys auf GitHub.

4. Laden Sie die Projektdateien auf GitHub hoch.

Geben Sie den folgenden Befehl ein, um alle Projektdateien zum Git-Index hinzuzufügen:

Geben Sie dann den Befehl ein:

git commit -m "Beschreibung Ihres Commits"

Wobei "Beschreibung Ihres Commits" eine Beschreibung der Änderungen ist, die im Projekt vorgenommen wurden.

Führen Sie schließlich den Befehl aus:

git push origin master

Dadurch werden die Dateien Ihres Unity-Projekts auf GitHub hochgeladen.

Jetzt können Sie den Änderungsverlauf anzeigen, Versionen vergleichen, mit anderen Entwicklern zusammenarbeiten und von überall auf der Welt über GitHub auf Ihr Projekt zugreifen.