Zum Hauptinhalt springen

Installieren des Android SDK in Unity: Detaillierte Anleitung

Unity ist eine der beliebtesten Spielentwicklungsplattformen. Es bietet eine breite Palette von Funktionen und eine einfache Benutzeroberfläche, mit der Sie Spiele für eine Vielzahl von Plattformen, einschließlich Android, erstellen können. Um das Potenzial der Android-Entwicklung voll auszuschöpfen, müssen Sie das Android SDK in Unity installieren. In diesem Artikel werden wir Ihnen erklären, wie Sie dies tun können.

Android SDK (Software Development Kit) – dies ist eine Sammlung von Tools, die für die Entwicklung von Android-Anwendungen benötigt werden. Enthält verschiedene Dienstprogramme, Bibliotheken und Treiber, mit denen ein Entwickler qualitativ hochwertige Apps für Android-basierte mobile Geräte erstellen kann.

Um mit der Installation des Android SDK in Unity zu beginnen, müssen Sie Android Studio herunterladen und installieren. Android Studio ist die offizielle integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) von Google, die speziell für die Entwicklung von Android-Apps entwickelt wurde. Es enthält die neueste Version des Android SDK und andere notwendige Komponenten.

Anmerkung: Bevor Sie das Android SDK in Unity installieren, stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Version von Unity installiert haben.

Wie installiere ich das Android SDK in Unity

Schritt 1: Überprüfen Sie, ob das Android SDK auf Ihrem Computer installiert ist. Wenn nicht, besuchen Sie die offizielle Android Developer-Website und laden Sie die neueste Version von Android Studio herunter.

Schritt 2: Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um Android Studio zu installieren. Sobald die Installation abgeschlossen ist, starten Sie Android Studio und warten Sie, bis es vollständig geladen ist.

Schritt 3: Öffnen Sie das Fenster "Einstellungen" in Android Studio, indem Sie im oberen Menü "Datei" und dann "Einstellungen" auswählen. Suchen Sie nach "Appearance & Behavior" (Aussehen und Verhalten) und wählen Sie "Systemeinstellungen" (Systemeinstellungen).

Schritt 4: Klicken Sie im Bereich "Android SDK" (Android SDK) auf die Schaltfläche "SDK Tools" (SDK-Tools). Suchen und installieren Sie dann die folgenden Komponenten:

- Android Platform SDK für Ihre Zielversion von Android (z. B. Android 11)

- Android SDK Platform-Tools

- Android SDK Build-Tools

Schritt 5: Starten Sie Unity und öffnen Sie das Fenster "Einstellungen", indem Sie im oberen Menü "Bearbeiten" und dann "Einstellungen" auswählen. Suchen Sie nach "External Tools" (Externe Werkzeuge).

Schritt 6: Wählen Sie im Abschnitt "Android" (Android) den Pfad zur installierten SDK-Plattform aus, indem Sie den Pfad zum Ordner "platforms" in Ihrer Android SDK-Installation angeben.

Schritt 7: Klicken Sie auf Apply (Übernehmen) und dann auf OK (OK), um die Änderungen zu speichern.

Sie haben das Android SDK erfolgreich in Unity installiert! Jetzt können Sie mit der Entwicklung und dem Sammeln von Projekten für Android-Geräte beginnen.

Vorbereiten der Installation des Android SDK in Unity

Bevor Sie das Android SDK in Unity installieren, müssen Sie einige vorbereitende Schritte ausführen:

1. Unity installieren:

Wenn Sie Unity noch nicht haben, müssen Sie die neueste stabile Version von Unity von der offiziellen Website herunterladen und installieren.

2. Java Development Kit (JDK) installieren:

Das Android SDK benötigt ein JDK, um zu funktionieren. Gehen Sie zur offiziellen Oracle-Website und laden Sie das JDK gemäß den Anweisungen herunter und installieren Sie es.

3. Android Studio installieren:

Das Android SDK ist in Android Studio enthalten. Daher muss Android Studio vorinstalliert sein, um das Android SDK in Unity zu installieren. Es enthält einen vollständigen Satz von Tools zur Entwicklung von Android-Anwendungen, einschließlich des Android SDK und Gerätemulatoren.

4. Erstellen Sie ein Projekt in Unity:

Bevor Sie das Android SDK in Unity installieren, müssen Sie ein neues Unity-Projekt erstellen oder ein vorhandenes öffnen. Wählen Sie ein leeres Projekt aus, um von vorne anzufangen, oder öffnen Sie ein vorhandenes Unity-Projekt, um Android-Funktionalität hinzuzufügen.

5. Android-Plattform auswählen:

Bevor Sie das Android SDK in Unity installieren, müssen Sie die Android-Zielplattform auswählen. Öffnen Sie dazu das Fenster "Build Settings" (Menü Datei -> Build Settings) und wählen Sie unter "Platforms" die Option "Android" aus.

6. Projekteinstellungen überprüfen:

Bevor Sie das Android SDK in Unity installieren, müssen Sie sicherstellen, dass die Projekteinstellungen korrekt sind. Öffnen Sie das Fenster "Player Settings" (Menü Bearbeiten -> Projekteinstellungen -> Player) und überprüfen Sie unter "Android", ob der Bundle Identifier korrekt angegeben ist, und installieren Sie auch die Android SDK- und JDK-Version.

Nachdem Sie diese vorbereitenden Schritte ausgeführt haben, können Sie mit der Installation des Android SDK in Unity fortfahren und mit der Entwicklung von Android-Apps mit Unity beginnen.

Herunterladen und Installieren des Android SDK

Schritt 1: Besuchen Sie die offizielle Android SDK-Website unter http://developer.android.com/sdk und klicken Sie auf den Link "Android SDK herunterladen".

Schritt 2: Wählen Sie das Betriebssystem aus, unter dem Sie das Android SDK installieren möchten, und klicken Sie auf "Herunterladen".

Schritt 3: Nachdem der Download der Installationsdatei abgeschlossen ist, führen Sie sie gemäß den Anweisungen des Installationsassistenten aus.

Schritt 4: Legen Sie den Speicherort für die Installation des Android SDK fest. Es wird empfohlen, einen Standardspeicherort auszuwählen, aber Sie können auch einen anderen Ordner auf Ihrem Computer auswählen.

Schritt 5: Installieren Sie die SDK-Komponenten, die Sie benötigen. Es wird empfohlen, alle Komponenten zu installieren, damit Sie über einen vollständigen Satz von Entwicklungswerkzeugen verfügen.

Schritt 6: Klicken Sie auf die Schaltfläche Installieren, um mit der Installation des Android SDK zu beginnen.

Schritt 7: Nach der Installation des Android SDK wird der "Android SDK Manager" geöffnet. Nehmen Sie die erforderlichen Einstellungen vor, wählen Sie die neuesten Android-Versionen aus und schließen Sie den Android SDK-Manager.

Schritt 8: Das Android SDK ist jetzt vollständig installiert und kann in Unity verwendet werden.

Hinweis: Es ist wichtig zu beachten, dass die Installation des Android SDK eine Internetverbindung erfordert und abhängig von der Geschwindigkeit Ihrer Internetverbindung einige Zeit in Anspruch nehmen kann.

Einrichten des Android SDK in Unity

Um Android-Apps in Unity zu entwickeln, müssen Sie das Android SDK installieren und konfigurieren. Auf diese Weise können Sie Spiele und Apps auf Smartphones und Tablets mit dem Android-Betriebssystem erstellen und testen.

Um zu beginnen, müssen Sie das Java Development Kit (JDK) herunterladen und installieren. Dies ist notwendig, damit das Android SDK funktioniert. Sie können das JDK auf der offiziellen Oracle-Website finden.

Nachdem Sie das JDK installiert haben, müssen Sie das Android SDK installieren. Laden Sie zuerst Android Studio von der offiziellen Android-Entwicklerseite herunter. Führen Sie dann die heruntergeladene Datei aus, um mit der Installation zu beginnen.

Der nachfolgende Installationsprozess von Android Studio ist ziemlich einfach, folgen Sie einfach den Anweisungen des Installationsassistenten. Sie können eine grundlegende Installation auswählen, bei der nur die Hauptkomponenten und einige der beliebtesten Android-Plattformen heruntergeladen werden müssen.

Nachdem die Installation von Android Studio abgeschlossen ist, müssen Sie das Programm starten und ein neues Projekt erstellen. In einem neuen Projekt müssen Sie eine "Leere Vorlage" auswählen, um die Menge der heruntergeladenen Dateien zu minimieren.

Nachdem Sie das Projekt erstellt haben, müssen Sie die Optionen öffnen und zum Abschnitt SDK-Tools gehen. Hier finden Sie eine Liste der verfügbaren APIs und Tools für die Android-Entwicklung.

Installieren Sie alle erforderlichen Komponenten, indem Sie sie aus der Liste auswählen und auf Anwenden klicken. Das Herunterladen und Installieren der ausgewählten Komponenten kann abhängig von Ihrer Internetverbindungsgeschwindigkeit einige Zeit in Anspruch nehmen.

Nachdem die Installation des Android SDK abgeschlossen ist, müssen Sie sicherstellen, dass Unity die richtigen Einstellungen für die Verwendung des Android SDK hat. Öffnen Sie dazu Unity und gehen Sie zum Fenster "Einstellungen" (Bearbeiten -> Einstellungen) . Wählen Sie hier Externe Tools aus und suchen Sie nach dem Abschnitt "Android SDK". Geben Sie den Pfad zu dem Ordner an, in dem das Android SDK installiert ist.

Glückwunsch! Jetzt können Sie das Android SDK in Unity verwenden, um Ihre Projekte zu entwickeln. Viel Glück mit Ihrer Kreativität!

Verbinden von Android-Geräten zum Testen

Wenn Sie Android-Apps mit Unity entwickeln, ist es wichtig, auf realen Geräten testen zu können. Um dies zu tun, müssen Sie Ihr Android-Gerät ordnungsgemäß an Ihren Computer anschließen und Unity so konfigurieren, dass es damit funktioniert.

Befolgen Sie diese Schritte, um Ihr Android-Gerät zum Testen zu verbinden:

  1. Stellen Sie sicher, dass die erforderlichen Treiber auf Ihrem Android-Gerät installiert sind. Sie werden normalerweise vom Hersteller des Geräts bereitgestellt oder können online gefunden werden.
  2. Aktivieren Sie auf Ihrem Android-Gerät den Entwicklermodus. Gehen Sie dazu zu Einstellungen, dann zu Über Telefon oder Über Tablet und tippen Sie mehrmals auf die Build-Nummer, bis eine Meldung angezeigt wird, dass Sie ein Entwickler geworden sind.
  3. Schließen Sie Ihr Android-Gerät über ein USB-Kabel an den Computer an.
  4. Öffnen Sie auf Ihrem Android-Gerät die Einstellungen, gehen Sie dann zu "Verbindung und allgemeine Einstellungen" oder "USB-Verbindung" und wählen Sie "Dateiübertragungsmodus" oder "MTP-Modus".
  5. Öffnen Sie Unity und wählen Sie im Menü "Datei" die Option "Einstellungen erstellen".
  6. Wählen Sie im Fenster "Einstellungen erstellen" die Android-Plattform aus und klicken Sie auf "Switch Platform", um die Unity-Einstellungen für die Arbeit mit Android zu ändern.
  7. Nachdem Unity den Plattformwechsel abgeschlossen hat, wählen Sie im Menü "Bearbeiten" die Option "Player Settings" aus.
  8. Suchen Sie auf der Registerkarte "Other Settings" den Abschnitt "Identification" und notieren Sie den Wert des Felds "Package Name". Dieser Wert wird später beim Einrichten von Android Studio benötigt.
  9. Aktivieren Sie die Option "USB Debugging" in den Einstellungen Ihres Android-Geräts. Gehen Sie dazu in den Einstellungen zu "Erweitert" oder "Entwickler" und aktivieren Sie "USB-Debugging".
  10. Stellen Sie auf Ihrem Computer sicher, dass das Android-SDK für Unity installiert und konfiguriert ist. Weitere Informationen zur Installation des Android-SDK finden Sie in den vorherigen Abschnitten dieses Artikels.
  11. Öffnen Sie Android Studio und erstellen Sie ein neues Projekt.
  12. Wählen Sie in Android Studio im Menü "Datei" > "Einstellungen" und wählen Sie dann "Appearance & Behavior" > "Systemeinstellungen" > "Android SDK".
  13. Stellen Sie sicher, dass auf der Registerkarte "SDK-Plattformen" die korrekten installierten Android-Plattform-SDKs angezeigt werden.
  14. Klicken Sie auf die Registerkarte SDK-Tools und stellen Sie sicher, dass die erforderlichen Entwicklungstools installiert sind, einschließlich Android SDK Platform-Tools und Android SDK Build-Tools.
  15. Schließen Sie Settings und kehren Sie zu Unity zurück.
  16. Suchen Sie auf der Registerkarte "Player Settings" in Unity nach dem Abschnitt "Other Settings" und geben Sie den Pfad zum Android SDK ein, indem Sie den entsprechenden Ordner im Feld "Android SDK Location" angeben.
  17. Setzen Sie das Häkchen neben "Development Build" und "USB Debugging" im Abschnitt "Build Settings" von Unity.
  18. Jetzt muss Ihr Android-Gerät ordnungsgemäß angeschlossen und konfiguriert sein, um Anwendungen zu testen, die in Unity entwickelt wurden. Sie können "Build & Run" aus dem Menü "Datei" in Unity auswählen, um die App zum Testen auf Ihrem Gerät zu erstellen und zu installieren.

Denken Sie daran, dass Ihr Gerät mit den Unity-Anforderungen kompatibel sein muss und über ausreichende Spezifikationen für die Arbeit mit der Zielanwendung verfügt, damit Apps auf Android-Geräten erfolgreich ausgeführt und getestet werden können.

Überprüfen der Installation des Android SDK in Unity

Nach der Installation des Android SDK in Unity ist es wichtig sicherzustellen, dass alles ordnungsgemäß funktioniert. Dazu können Sie mehrere Überprüfungsschritte ausführen.

1. Überprüfen des Android SDK-Pfads

Suchen Sie in den Unity-Einstellungen nach dem Abschnitt "Externe Tools" und stellen Sie sicher, dass der Pfad zum Android SDK korrekt angegeben ist. Normalerweise sieht der Pfad standardmäßig wie "C:ame\AppData\Local\Android\Sdk ". Wenn der Pfad nicht korrekt ist, müssen Sie ihn in den richtigen Pfad ändern.

2. Auf Android SDK prüfen

Öffnen Sie den Android SDK Manager. Es sollte im Installationsordner des Android SDK verfügbar sein. Stellen Sie sicher, dass alle SDKs, die Sie für die Android-Entwicklung benötigen, installiert sind. Wenn die Pakete nicht installiert sind, installieren Sie sie.

3. Überprüfen der JDK-Bindung an das Android SDK

Öffnen Sie Unity und gehen Sie zu "Einstellungen". Suchen Sie nach dem Abschnitt "Externe Tools" und stellen Sie sicher, dass der Pfad zum Java Development Kit (JDK) korrekt angegeben ist. Normalerweise sieht der Pfad standardmäßig wie "C:\Program Files\Java\jdk1.x.x_xxx". Wenn der Pfad nicht korrekt ist, ändern Sie ihn in den richtigen Pfad.

4. Überprüfen der Projektkonfiguration

Öffnen Sie Ihr Projekt in Unity und gehen Sie zu "Build Settings". Stellen Sie sicher, dass in den Build-Einstellungen die Android-Plattform ausgewählt ist. Wenn nicht, wählen Sie die Android-Plattform aus und speichern Sie die Änderungen.

5. Überprüfen der Konfiguration der Entwicklungsumgebung

Öffnen Sie Ihr Projekt in Android Studio und stellen Sie sicher, dass es ordnungsgemäß mit Unity verbunden ist. Öffnen Sie dazu die Build-Datei.gradle" in Ihrem Android Studio-Projekt und stellen Sie sicher, dass die Zeilen "buildToolsVersion" und "minSdkVersion" korrekt sind.

Nach all diesen Schritten können Sie sicher sein, dass das Android SDK in Unity konfiguriert und einsatzbereit ist.