Eine zylindrische Projektion ist die Art, wie die Erdoberfläche auf einer Ebene dargestellt wird, bei der die Weltkarte die Form eines Rechtecks oder eines Quadrats hat. Ein normales Kartenraster wird verwendet, um die Koordinaten der Punkte auf der Karte zu bestimmen und stellt ein System von Breitengradparallelen und Längengradmeridianen dar.
Die erste und zweite Achse eines normalen kartografischen Netzes liegen jeweils auf Parallelen und Meridianen. Dieses Raster bietet eine bequeme Möglichkeit, einen geografischen Standort auf einer Karte anzugeben und ermöglicht eine schnelle Orientierung.
In der Regel wird eine zylindrische Projektion verwendet, um allrussische und Weltkarten zu erstellen, da sie alle Teile der Welt ziemlich genau darstellen kann. In einigen Fällen kann es jedoch zu einer Verzerrung der Größe und Form von Objekten führen, insbesondere bei extremen Breiten und Längen.
Arten von Kartenrastern
1. Ein geografisches Raster ist die am häufigsten verwendete Kartennetzart. Es basiert auf geographischen Koordinaten: Breite und Länge. Horizontale Linien sind Breitengradparallelen und vertikale Linien sind Längengradmeridiane.
2. Rechteckiges (polares) Gitter - Wird in Polgleichgewichtsprojektionen verwendet, bei denen der Mittelpunkt der Projektion mit dem Erdpol übereinstimmt. Die Gitterlinien divergieren radial vom Pol und bilden radiale Parallelen und Meridiane.
3. Mercator-Raster - Wird in der Mercator-Projektion verwendet, die bei der Erstellung von Seekarten und Karten von kleinräumigen Regionen weit verbreitet ist. Die vertikalen Linien in diesem Raster sind gerade Meridiane und die horizontalen Linien sind gekrümmte Parallelen.
4. Winkelraster - Wird in Projektionen verwendet, die auf einer Azimutmittenverlegung basieren, bei denen der Mittelpunkt der Projektion mit einem festen Punkt auf der Erdoberfläche übereinstimmt. Vertikale Linien sind Linien von gleichwinkligen Azimuten und horizontale Linien sind Radien.
Jedes dieser Kartenraster hat seine eigenen Merkmale und wird in bestimmten Projektionen verwendet, um eine optimale Darstellung der Erdoberfläche zu erzielen.
Zylindrische Projektion
Eine der häufigsten zylindrischen Projektionen ist ein normales Kartenraster. In dieser Projektion werden gleich entfernte Meridiane und Parallelen in geraden Linien auf der Karte angezeigt, und ihre Schnittpunkte bilden ein rechteckiges Raster von Punkten. Diese Projektion eignet sich für verschiedene Analysen und Messungen auf der Karte, da sie Winkel, Abstände und Flächen entlang von Parallelen und Meridianen speichert. Es verzerrt jedoch die Form von Objekten, besonders näher an den Polen.
Die zylindrische Projektion wird häufig zum Erstellen von Weltkarten, Stadtplänen und anderen räumlichen Daten verwendet. Es bietet die Möglichkeit, Informationen über die Erdoberfläche und ihre Eigenschaften visuell darzustellen. Bei der Verwendung einer solchen Projektion müssen jedoch Verzerrungen berücksichtigt werden, um die Daten auf der Karte korrekt zu interpretieren.
Karte von Mercator
Die Mercator-Projektion basiert auf der Darstellung der Erde als Zylinder, auf deren Oberfläche geographische Koordinaten projiziert werden. Eine Besonderheit dieser Projektion ist, dass sie die Form und Richtung von Teilen der Erdoberfläche behält, aber ihre Größe verzerrt. Daher werden Bereiche, die näher am Äquator liegen, in einer Skala dargestellt, die ihre Größe im Vergleich zur Realität vergrößert, während Bereiche, die näher an den Polen liegen, in der Größe komprimiert sind.
Die Mercator-Karte wurde aufgrund ihrer Einfachheit und Bequemlichkeit weit verbreitet verwendet. Es wurde in der Seenavigation verwendet, um den Weg zu bestimmen und den Kurs aufrechtzuerhalten. Darüber hinaus wurde die Mercator-Projektion verwendet, um weltweite Karten zu erstellen, einschließlich Google Maps und anderen Online-Karten, die wir derzeit verwenden.
Trotz seiner Popularität hat die Mercator-Karte jedoch ihre Grenzen. Aufgrund der Größenverzerrung ist es nicht geeignet, ein vollständiges Bild der Erde darzustellen, insbesondere in Bereichen nahe der Pole. Darüber hinaus können zylindrische Projektionen im Allgemeinen die dreidimensionale Struktur der Erde nicht genau darstellen, was auch zu Fehlern bei der Navigation und Analyse geographischer Daten führen kann.
Die Mercator-Karte bleibt jedoch eine der häufigsten und bequemsten Projektionen für die Darstellung geographischer Informationen. Sie hat dazu beigetragen, einen Standard für die Kartierung zu setzen, und ihre Prinzipien werden weiterhin in modernen geografischen Systemen und kartographischen Anwendungen verwendet.
Karte von Robinson
Das Hauptmerkmal der Robinson-Karte besteht darin, dass sie darauf abzielt, Verzerrungen in der Größe und Form von geografischen Objekten auf der gesamten Kartenebene zu minimieren. Dies macht die Robinson-Karte sehr nützlich, um globale Daten wie Klima, Bevölkerung, Handelsströme usw. anzuzeigen.
Die Robinson-Karte hat folgenden Vorteil: Sie stellt die Erdoberfläche am genauesten dar, wodurch sie für die Analyse allgemeiner geographischer Informationen praktisch ist. Außerdem können Sie relativ geringe Verzerrungen bei der Anzeige von Objekten in Bereichen, die dem Äquator nahe sind, beibehalten.
Der Nachteil der Robinson-Karte ist jedoch, dass sie die Skala an den Polen beeinträchtigt, wodurch der Nord- und der Südpol nicht in ihrer wahren Größe dargestellt werden. Außerdem können die Bögen auf der Robinson-Karte gekrümmt sein, was die Messung und Richtung erschwert.
Konische Projektion
Eine konische Projektion wird als eine Gruppe von Projektionen bezeichnet, bei denen die Erdoberfläche an die Oberfläche eines Kegels übertragen wird. Der Hauptvorteil dieser Art von Projektion besteht darin, dass sie eine ziemlich genaue Darstellung von moderaten und breiten Breiten ermöglicht.
Die konische Projektion ist in zwei Typen unterteilt: gleichwinklig und gleichwinklig. In einer rechtwinkligen konischen Projektion wird der Winkel zwischen zwei beliebigen Punkten auf der Karte beibehalten, sodass die Formen der Objekte innerhalb dieser Projektion beibehalten werden können. Eine gleichmäßige konische Projektion hat die Eigenschaft, Flächen zu erhalten.
Die bekanntesten Beispiele für eine konische Projektion sind die Robinson-Projektion und die Lambert-konforme konische Projektion.
- Genaue Anzeige von gemäßigten und breiten Breiten;
- Ecken zwischen Punkten beibehalten;
- Möglichkeit, Flächen zu erhalten (gleichmäßige Projektion).
- Verzerrung von Formen und Bemaßungen beim Entfernen von Messparallelen;
- Einschränkungen bei der Verwendung für die Anzeige von weiten Teilen der Erdoberfläche.
Die konische Projektion wird häufig verwendet, um thematische Karten wie geografische Karten von Regionen und Ländern sowie Navigationskarten und Luftverkehrskarten zu erstellen.